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客户端开发-知识体系总结

本篇是总结和回顾客户端开发需要的知识,对于已经熟悉的点进行总结,对于待于完善的部分通过实践不断完善;这里也划分为三个层次的理解和记录,第一个是3D数学基础以及图形学渲染理论基础;第二层是关于图形API(DirectX)的熟悉和使用;第三层是对于Unity和CryEngine5源码的分析和使用心得.